A-2 付録 A: ドラムトラックのパラメーター
サンプル
TUN( チューニング ) : 半音階の半音と同等な単位で、サンプルのピッチ
を設定します。より高速に移動するには、ノブを押したまま回します。ノ
ブは、双方向に回転します。
0 を北 ( 上 ) とすると、ピッチは変更されま
せん。範囲は
-24 から +24 で、4 オクターブと同等です。
FIN( ファインチューニング ) : サンプルのピッチをファインチューニング
します。このパラメーターは、
TUN パラメーターからのオフセットです。
ノブは、双方向に回転します。全体の範囲は
-64 から +63 で、半音単位で
上下します。
BR( ビットリダクション ) : このパラメーターの値を増やすと、サンプル
の解像度が減り、より粒子が粗くなります。ドラムサウンドのサンプルの
サウンドを、旧式のコイン式のファイティングゲームのサウンドエフェク
トのようにしたい場合に使用します。範囲は
0 から 127 です。
SMP( サンプルスロット ) : このノブを回して、プロジェクトにロードさ
れる
127 までのサンプルのリストをブラウズします。ノブを時計方法に回
すとリストが下にスクロールし、時計と反対方向に回すと上にスクロール
します。最初の位置
OFF では、サンプルは全く再生されません。範囲は
OFF と、1 から 127 です。
STA( 開始 ) : サンプルの再生の開始位置を設定します。0 から 120 の範囲
において極端な値を設定すると、開始位置がそれぞれサンプルの極めて冒
頭や終端になります。これは、
END とともに設定しなければならない共
依存関係のパラメーターです。
END( 終了 ) : サンプルの再生の終了位置を設定します。0 から 120 の範
囲において極端な値を設定すると、開始位置がそれぞれサンプルの極めて
冒頭や終端になります。
END の値が STA の値より小さい場合、サンプ
ルは逆再生されます。
LOP( ループ ) :OFF の場合、トリガーされるたびにサンプルが再生され
ます。
ON の場合、トリガーの長さに対して連続してサンプルがループさ
れます
(TIR ページの LEN で設定します )。AMP ページのエンベロープ
パラメーターの設定
HLD と DEC に制限されます (1/0 から ON/OFF)。
LEV( レベル ) : サンプル再生のボリュームレベルを設定します。任意の部
分でシンセサイズされたドラムサウンドとミックスできます。範囲は
0 か
ら
127 です。
SAMPLE
このページのパラメーターは、ユーザーサンプルの再生をコントロールします。プロジェクトには、127 のユーザーサンプルスロッ
トがあります。各キット内では、これらのサンプルは動的に割り当て、モジュレーション、カスタマイズできます。
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